Sanasto: sanat, jotka manageripelit olettavat sinun osaavan
Manageripelit on kirjoitettu ihmisille, jotka jo puhuvat niiden kieltä. Tässä termit, joihin törmäät ensimmäisellä viikolla, selitettynä ilman jargonia.
- Otteluohjeet
- Ohjeesi seuraavaan otteluun: kuka aloittaa, missä kukin pelaa, taktiikka ja mahdolliset vaihdot. Peleissä, joissa ottelut pelataan kiinteän kellon mukaan, tämä on se yksi tehtävä, jota et voi ohittaa. Hattrickin aloittelijan opas kutsuu sitä managerin kaikkein tärkeimmäksi tehtäväksi.
- Muodostelma
- Joukkueesi muoto kentällä, merkittynä puolustajina, keskikenttäpelaajina ja hyökkääjinä: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2 ja niin edelleen. Maalivahtia ei lasketa. Useimmissa peleissä muodostelmaa voi vaihtaa joka otteluun.
- Taktiikka
- Miten joukkue pelaa muodostelman sisällä: prässi, pallonhallinta, vastahyökkäykset ja niin edelleen. Osa peleistä, kuten Top Eleven, antaa muuttaa sitä kesken suoran ottelun.
- Harjoituspainotus
- Taito tai osa-alue, jota pelaajisto harjoittelee. Hattrickissa harjoittelu lasketaan kerran viikossa, ja pelaaja saa täyden harjoitusvaikutuksen vain, jos hän pelaa viikon aikana 90 minuuttia sitä vastaavalla pelipaikalla.
- Harjoitusraportti
- Kooste pelaajien kehityksestä. Trophy Manager lähettää harjoitusraportteja kolmen viikoittaisen sarjaottelunsa ohessa.
- Junioriakatemia
- Tapa tuottaa omat pelaajat ostamisen sijaan. Hattrickissa on junioriosasto, Top Elevenissä Youth Academy, ja goalunited LEGENDS muistuttaa, että nuoret kyvyt myös säästävät rahaa.
- Siirtomarkkinat
- Paikka, jossa seurat ostavat ja myyvät pelaajia. Pelistä riippuen ne toimivat listauksilla, tarjouksilla tai suorilla huutokaupoilla. Top Eleven käyttää reaaliaikaisia huutokauppoja.
- Hinnan nostatus (price pushing)
- Tarjoaminen pelaajasta, jota et aio ostaa, pelkästään hinnan nostamiseksi. ManagerZonen säännöt kieltävät sen suoraan.
- Kykyjenetsintä
- Suunnitelmaasi sopivien pelaajien etsiminen, usein vajain tiedoin. OSM:n kauppakuvaus mainitsee kykyjenetsintäjärjestelmän markkinoiden rinnalla.
- Harjoitusottelu
- Ottelu, joka ei vaikuta sarjaan. Hyödyllinen taktiikoiden kokeiluun ja Hattrickissa siihen, että useampi pelaaja saa viikon harjoitusminuuttinsa. OSM:ssä harjoitusotteluita voi pelata rajattomasti.
- Kausi
- Pelin kilpailujakso. Julkaisijoiden mukaan Hattrick-kausi kestää 16 viikkoa ja Top Eleven -kausi 28 päivää.
- Nousu ja putoaminen
- Sijoitu korkealle, niin nouset sarjatasoa ylemmäs; sijoitu matalalle, niin putoat. Hattrick aloittaa jokaisen uuden managerin alemmilta sarjatasoilta.
- Federaatio, Association, Crew
- Managerien ryhmiä pelin sisällä. ManagerZonessa on federaatioita, Top Elevenissä Associations viikonlopputurnauksineen, OSM:ssä Crews.
- Maajoukkuevaalit
- Managerit äänestävät, kuka valmentaa maan maajoukkuetta pelissä. Hattrick, Trophy Manager ja ManagerZone järjestävät niitä kaikki.
- Ottelumoottori
- Ohjelmisto, joka muuttaa molempien joukkueiden kokoonpanot ja taktiikat tulokseksi. Jokaisella pelillä on omansa, ja siksi sama idea toimii eri tavalla pelistä toiseen.
- Suora seuranta ja tallenne
- Tavat seurata ottelua: sen aikana tai jälkikäteen. Trophy Manager tarjoaa molemmat; Hattrickissa on suora selostusnäkymä ja chat.
- Tilat
- Stadionin laajennukset ja seuran rakennukset, jotka kasvattavat tuloja tai auttavat pelaajia: ManagerZonessa klinikat ja ravintolat, goalunited LEGENDSissä fanikauppa tai rautatieasema, Top Elevenissä harjoituskeskus.
- Maksullinen kerros
- Kaikki maksullinen: Hattrickissa Supporter, Trophy Managerissa TM PRO, ManagerZonessa Power Tokens, Top Elevenissä Tokens, goalunited LEGENDSissä premium-tili, PowerPlay Managerissa premium-valuutta.
- Passiivisuussäännöt
- Mitä tapahtuu, kun lopetat kirjautumisen. ManagerZonessa pelaajat lopettavat harjoittelun 14 poissaolopäivän jälkeen, ja tili katsotaan passiiviseksi 70 päivän jälkeen.
Jos törmäsit termiin, jota tästä ei löydy, lähetä se meille osoitteeseen [email protected], niin lisäämme sen listaan.